三国志战略版前期如何合理安排分城数量

作者:厂商投稿
发布时间:2024-05-14 17:17:05

在游戏前期,咱们最需要关注的是分城的建造时机和数量控制。分城虽然能带来额外的资源和部队,但过早建造反而会拖慢主城发展。建议在主城七级以上且声望达到6000后再考虑分城,这时候资源产出相对稳定,能够支撑分城的建设消耗。分城建造需要消耗大量资源,包括木材、铁矿、石料和粮食各10万,如果资源储备不足,强行开分城会导致主城发展停滞。

分城数量并非越多越好,前期建议只建一座分城即可。分城的功能和主城类似,但需要从头发展建筑和科技,同时还要分配兵力驻守。如果同时建造多座分城,不仅资源压力大,管理起来也会手忙脚乱。分城的核心作用是补充主城的资源缺口,尤其是铜币产量,因此优先升级分城的民居和资源建筑是关键。分城的兵力主要用于防守和辅助作战,没必要追求和主城一样的规模。

分城的选址非常重要,最好选在六级以上的资源地,并且周围地块连成H型。分城的位置要兼顾资源和战略需求,如果靠近前线,可以作为军事据点;如果位于后方,则专注资源生产。分城一旦建成,周围地块的资源产出会归零,因此要提前规划好,避免浪费高级资源地。分城还能提供额外的部队编制,让咱们可以同时执行更多任务,比如屯田、铺路或者攻城。

分城的发展节奏要和主城协调,前期主城依然是核心,分城只需保证基础功能即可。分城的军事建筑可以稍晚升级,优先确保资源产出稳定。如果分城被敌人俘虏,所有生产都会停止,因此要确保分城有足够的防御力量或者盟友支援。分城和主城的兵力不能互相补充,所以分城的征兵队列要合理利用,避免资源浪费。

后期可以根据需要调整分城的定位,比如转型为纯资源城或者军事要塞。分城的迁城功能也能帮助咱们灵活调整战略布局,但要注意迁城有冷却时间,并且需要消耗金铢。分城虽然功能强大,但一定要量力而行,确保主城发展不受影响才是最重要的。

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